Grafika na počítačích:
Seznámení s programy pro kreslení 2D grafiky a úvod do 3D grafiky. Rozdíl mezi bitmapovou a vektorovou grafikou, grafické formáty, úvod do bitmapové grafiky, vektorové grafiky a úvod do 3D modelování.

Školení je zaměřeno na praktickou práci s grafickými editory pro bitmapovou i vektorovou grafiku. Během kurzu si vyzkoušíte tvorbu propagačních materiálů (letáky, plakáty, vizitky, pohlednice, …), naučíte se využívat základní grafické principy, barvy a základy kompozice tak, aby vaše materiály byly zajímavé.
Osnova školení:
- Troška teorie
- rozdíly mezi bitmapovou a vektorovou grafikou
- používané typy grafických souborů, jejich vlastnosti a využití
- Bitmapová grafika – program Gimp
- způsoby získávání obrázků
- základní úpravy (velikost, výběry, ořez, …)
- Vektorová grafika – program Zoner Callisto
- prostředí programu, základní nástroje
- vytváření a úprava grafických objektů
- text, typy písma
- nastavení dokumentu
- import a export
- Základy kompozice
- rozvržení jednotlivých prvků
- zlatý řez, optický a geometrický střed
- celková kompozice
- základní grafické principy (blízkost, zarovnání, opakování, kontrast)
- Barvy – jak na ně
- jak barvy ovlivňují vnímání grafiky
- barevný kontrast
- volba správných barev, které barvy spolu ladí, které se doplňují
- Základní pojmy 3D modelování
- co je to 3D model
- jak 3D model vzniká
- co je to renderování
- využití 3D modelů
Modelovací software - přehled programů a formátů
Prostor a jeho zobrazení
Seznámení s některými modelovacími programy
Google SketchUp - volně dostupný modelovací program v češtině
Rhinoceros - komerční modelovací software
Envisioneer Express - volně dostupný program pro navrhování interiérů
3D scéna
vytváření základních objektů
úprava a manipulace s objekty
materiály a osvětlení
Vytvoření vlastního 3D modelu
Získávání modelů z internetu
Pokud budete chtít, přineste si v elektronické podobě logo školy, obrázky školy či další materiály, které budete při tvorbě propagačních materiálů využívat.
Školitelé:
Termíny školení:
- 9.6.2010
- 5.11.2010
- 6.12.2010
- 25.2.2011 - převážně 2D grafika
- 9.5.2011 - pouze 3D grafika (prostorová)
- 29.11.2011
Kontaktní osoba:
Roman Podlena